O mnie
Od 2008 roku zajmuję się filmem, montażem i fotografią, a od kilku lat także animacją 3D. Współpracowałam z dziesiątkami muzyków, tworząc dla nich teledyski, materiały na social media, dokumentację koncertów i festiwali. Moja praca przyciągnęła także wiodące marki, takie jak Yamaha Drums Europe, dla której do 2016 roku realizowałam krótkie formy filmowe, czy Native Instruments, gdzie do 2020 roku odpowiadałam za produkcję materiałów marketingowych. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w tej branży naturalnie dogaduję się z artystami i rozumiem ich potrzeby wizualne.
W 2022 roku, w odpowiedzi na zmieniające się realia, przeniosłam działalność do Polski i zaczęłam eksplorować Unreal Engine oraz modelowanie 3D, łącząc je z moim doświadczeniem w produkcji filmowej.